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 Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ...

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3 participants
AuteurMessage
Titus666
Réformé
Titus666


Localisation : Bruxelles
Messages : 109

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MessageSujet: Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ...   Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ... EmptyJeu 3 Oct 2013 - 10:44

Hello,

certaines actions permettent de viser une unité et de lui soustraire 1 hit points jusqu'à la fin d'un tour (comme par exemple LOKHIR FELLHEART, Dark Elf). Je voudrais être certains de la conséquence immédiate de cette action.
Si l'unité visée n'a qu'un seul point de vie, elle doit donc bien être envoyée dans la défausse (vu que son niveau de hit point est = à 0) ?
De même, si je choisi une unité endommagée ayant déjà 2 dégâts mais 3 hit points, la perte d'un point de vie implique aussi son envoi dans la défausse?

Merci d'avance et à bientôt
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chaodiz-padre
Comte Électeur de Lyon
chaodiz-padre


Age : 43
Localisation : Lyon
Messages : 862

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MessageSujet: Re: Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ...   Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ... EmptyJeu 3 Oct 2013 - 10:46

c'est ça Smile
Sachant que l'endurance ne compte pas dans ce cas.

Donc une unité avec 1pts de vie et 1 endurance, avec ce genre de carte elle est détruite.
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Titus666
Réformé
Titus666


Localisation : Bruxelles
Messages : 109

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MessageSujet: Re: Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ...   Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ... EmptyJeu 3 Oct 2013 - 12:03

Ahaha, merci pour la réponse rapide Smile 
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juzam
Roi des Belges 2018 Champion de France 2013 Seigneur de Guerre 2012
juzam


Age : 43
Localisation : Noisiel (77)
Messages : 3342

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MessageSujet: Re: Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ...   Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ... EmptyJeu 3 Oct 2013 - 12:18

Pour être précis, une unité est détruite si le nombre de marqueur dégat est supérieur ou égal à sont nombre de point de vie et non pas si sont nombre de point de vie est réduit à 0...
Pour rappel, un dagat ne réduit pas le nombre de point de vie d'une unité.

Dans les fait ça ne change pas grand chose mais ça peut avoir son importance.
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Invité
Invité
Anonymous



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MessageSujet: Re: Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ...   Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ... EmptyJeu 3 Oct 2013 - 22:33

Pour compléter ce que dit juzam, on peut par exemple déplacer des dégâts d'une unité sur une autre (avec les Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ... 2575483304 par exemple).
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MessageSujet: Re: Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ...   Réponse à priori évidente mais sait-on jamais ... Empty

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