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 Dwarf Ranger 2 le retour

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Elyandel
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Elyandel
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MessageSujet: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMar 16 Fév 2010 - 19:36

En m'inspirant de d'idée de martin je proposerai une variante :

Cards (50):

Units (23):
Dwarf (23):
- 2x Durgnar the Bold (CS, 2)
- 3x Defender of the Hold (CS, 1)
- 3x Hammerer of Karak Azul (CS, 1)
- 3x Dwarf Cannon Crew (CS, 3)
- 3x Dwarf Ranger (CS, 2)
- 3x Dwarf Miner (CC2, 3)
- 3x Zhufbar Engineers (CS, 3)
- 3x Troll slayer (CS, 3)


Supports (10):
Dwarf (7):
- 3x Grudge Thrower (CS, 2)
- 3x Keystone Forge (CS, 1)
1x Master Rune of Dismay (CS, 1)
Neutral (3):
- 3x Contested Village (CS, 1)


Tactics (19):
Dwarf (16):
3x Stand Your Ground (ST, 3)
2x Striking the Grudge (CS, 1)
2x Master Rune of Valaya (CS, 3)
2x Stubborn Refusal (CS, 2)
2x demolition (S, 1)
3x Grudge Thrower Assault (CS, 1)
Neutral (3):
3x Pelgrinages (CS, 1)

Je perds quelques unités mais j'y gagne en "cout" moyen. Je devrais peut-être y inclure les Maitre des runes s'il n'y en a pas assez.
J'ajoute pèlerinage qui va parfaitement avec le jeu, puisqu'une carte qui revient en main quitte le jeu. Potentiellement la même unité défend et revient en main. Défend à nouveau, est sacrifié, et revient de la défausse. Puis défend et meurt enfin. Avec un ranger en jeu, c'est 3 dégâts direct a la capitale adverse et au moins 3 dégâts de protégé pour nous avec une unité.

J'espère que Stand your ground et pilgrimage compenseront le faible nombre d'unité.

V2


Cards (50):

Units (26):
Dwarf (26):
- 2x Durgnar the Bold (CS, 2)
- 3x Defender of the Hold (CS, 1)
- 3x Hammerer of Karak Azul (CS, 1)
- 3x Dwarf Cannon Crew (CS, 3)
- 3x Dwarf Ranger (CS, 2)
- 3x Dwarf Miner (CC2, 3)
- 3x Zhufbar Engineers (CS, 3)
- 3x Troll slayer (CS, 3)
- 3 x Runesmith (CS,3)


Supports (11):
Dwarf (8 ):
- 3x Grudge Thrower (CS, 2)
- 3x Keystone Forge (CS, 1)
2x Rune of Fortitude(CS, 1)
Neutral (3):
- 3x Contested Village (CS, 1)


Tactics (13):
Dwarf (11):
3x Stand Your Ground (ST, 3)
3x Master Rune of Valaya (CS, 3)
2x demolition (S, 1)
3x Grudge Thrower Assault (CS, 1)
Neutral (2):
2x Pelgrinages (CS, 1)


V3


Cards (50):

Units (26):
Dwarf (26):
- 2x Durgnar the Bold (CS, 2)
- 3x Defender of the Hold (CS, 1)
- 3x Hammerer of Karak Azul (CS, 1)
- 3x Dwarf Cannon Crew (CS, 3)
- 3x Dwarf Ranger (CS, 2)
- 3x Dwarf Miner (CC2, 3)
- 3x Zhufbar Engineers (CS, 3)
- 3x Troll slayer (CS, 3)
- 3 x Runesmith (CS,3)


Supports (14):
Dwarf (8 ):
- 3x Grudge Thrower (CS, 2)
- 3x Keystone Forge (CS, 1)
2x Master Rune of Dismay(CS, 1)
Neutral (6):
- 3x Contested Village (CS, 1)
- 3x Warpstone (CS, 3)


Tactics (10):
Dwarf (Cool:
3x Stand Your Ground (ST, 3)
3x Master Rune of Valaya (CS, 3)
2x demolition (S, 1)
Neutral (2):
2x Pelgrinages (CS, 1)


Dernière édition par Elyandel le Jeu 25 Fév 2010 - 11:39, édité 2 fois
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Martin
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 13:24

Elyandel a écrit:
J'espère que Stand your ground et pilgrimage compenseront le faible nombre d'unité.
J'ai peur que cela ne compense pas.
Réduire le coût moyen des unités est une bonne astuce pour rendre le jeu plus performant. Le problème, c'est que tu les remplaces par des tactiques qui, au final, coûte bien plus cher. Pilgrimage coûte 4 (en général), donc n'est rentable que pour "sauver" une unité vraiment utile (ou plus vraisemblablement pour se débarrasser d'une unité adverse ingérable). S'en servir pour déclencher le Dwarf Ranger devrait rester une exception : il est plus rentable de poser une nouvelle unité coûtant 3 ou 4, plutôt que de jouer Pilgrimage et de rejouer la même unité.

Une petite note sur les Stubborn Refusal : ils ne valent vraiment pas leur coût dans ce deck, d'autant plus sans les Mountain Brigades. Vu que les unités n'ont qu' 1 à 3 PV, et qu'il faut qu'elles survivent à leurs dommages pour te permettre de les déplacer, cette tactique ne sera pratiquement jamais jouable (ou seulement pour déplacer 1 dommage). Le "Blessing of Valaya" (du BP #3) est bien plus intéressant, et à le même coût.
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smalldwarf
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 14:27

d´accord avec Martin,

je rajouterai passer à 3 rune of vahala (mm si la sortie de Mob up diminue son interet),
je suis pas convaincu (peut etre à tort) par pilgrimage, tu va surtout mettre des dev en battlefield ne serais ce que pour mettre "troll slayer" a 3 marteaux.
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smalldwarf
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 14:27

et pour 4 c´est cher.
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juzam
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 15:05

MODE HORS SUJET ON
Sans vouloir être agressif ou méchant ou je sais pas...

Afin de permettre une meilleur lisibilité, s'ilvous plait utilisé la fonction "Edit" plutot que de faire des doubles post. Dwarf Ranger 2 le retour 852763

MODE HORS SUJET OFF

Juzam, qui aurait pu être modérateur, ou pas...
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Elyandel
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 15:59

Si je dois poser des des dev ça sera en quête avec ce jeu, les Trool slayer ne sont pas la pour blesser sauf si on a une bonne occasion.
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 16:10

Elyandel a écrit:
Si je dois poser des des dev ça sera en quête avec ce jeu, les Trool slayer ne sont pas la pour blesser sauf si on a une bonne occasion.

Comme quoi, tout le monde n'a pas la même vision du jeu...

Je joue pas nain, mais de ce que j'ai vu, les joueurs nains considèrent les slayer comme une des meilleur unité d'attaque...

Juzam, juste une remarque en passant...
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 16:13

c'est certes une carte d'attaque ters fortes , mais c'est aussi une unité Boxable pour stabiliser les sorties.
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 16:29

Renju a écrit:
c'est certes une carte d'attaque ters fortes , mais c'est aussi une unité Boxable pour stabiliser les sorties.

Va vraiment falloir ajouter Boxable au glossaire.
Ralala ces joueurs de L5R Evil or Very Mad

Juzam, ancien joueur de L5R...
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 16:32

Pour le coup, comme y a jamais eu de "box", ça serait plutôt "capitalisable" (ou "cartonable" Razz)
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 16:36

On va pas créer un terme à chaque jeu.
Déjà que boxable, il n'y a que les ancien joueur de L5R qui pouvait comprendre... Alors pourquoi pas généraliser... Wink
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 16:45

Ben parcqu'il n'y aurait que les joueurs de L5R qui comprendraient, justement, non ? Wink
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 17:00

vahala = torrentiel rain
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 17:04

En fait je veux dire que parmi les jeunes joueurs (pas en age) de L5R, je ne suis pas sur qu'il savent tous pourquoi on dit boxable, par contre ils utilisent tous le terme... Donc ça ne devraient pas déranger les joueurs de WI... Very Happy

Juzam, qui n'a pas connu la période des stronghold sur les boites...
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyMer 17 Fév 2010 - 17:14

boxable = carte posable au premier tour.

je connaissait pas l origine de ce mot^^
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyVen 19 Fév 2010 - 9:16

J'ai joué ma première partie avec ce jeu hier sur OTC truc avec budmilka qui a pu apprécier toute ma noobs attitude (j'ai voulu jouer une carte a 2 loyauté en 1er).

Bon j'ai perdu,mais j'ai résisté !
J'ai commis plusieurs erreur de jeu (notamment budmilka si tu te souvient du coup de la catapulte qui boostait les ranger, je crois qu'elle booster assez les ingénieur pour tuer ton unité).

Mon jeu est a amélioré et mon jeu est a amélioré aussi.

Jeu = Deck
Jeu = compétence du joueur.


juzam a écrit:


Comme quoi, tout le monde n'a pas la même vision du jeu...
Je joue pas nain, mais de ce que j'ai vu, les joueurs nains considèrent les slayer comme une des meilleur unité d'attaque...

Juzam, juste une remarque en passant...

Je ne dis pas le contraire, les slayers sont une excellente unité mais les inclure uniquement pour cela ne correspond pas à mon idée du deck.


Dernière édition par Elyandel le Ven 19 Fév 2010 - 9:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyVen 19 Fév 2010 - 12:07

Desfois les cartes ne permettent pas au joueurs de faire ce qu´il veux,
c´est frustrant^^
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyVen 19 Fév 2010 - 19:11

Elyandel a écrit:
J'ai commis plusieurs erreur de jeu (notamment budmilka si tu te souvient du coup de la catapulte qui boostait les ranger, je crois qu'elle booster assez les ingénieur pour tuer ton unité).
Justement, non. Tes ingénieurs et ton ranger avaient chacun +1 et j'attaquais avec une 2/3 (sinon j'aurais pas pris le risque, car tu aurais défendu avec les ingé ---> sacrifice---> Dégat ranger).
Sur cette partie, j'ai presque tout le temps harcelé la capitale naine (je jouais Chaos/elfe noir), et plusieurs attaques ont été avortées (Fog, Grudge assault...), je me suis mis un moment à douter, ma capitale n'était pas trop touchée, mais mon deck s'amenuisait...
Mais là ça devrait aller, j'ai le BP3 !
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyVen 19 Fév 2010 - 19:13

Partage le lien pour otcgn Smile
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyVen 19 Fév 2010 - 19:18

Quel lien ?
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptySam 20 Fév 2010 - 10:06

Désolé ,j'étais super pressé hier soir.
Tu parlais du DP3 et d'OTCGN : je me suis demander si tu avais le fichier avec les cartes BP3 pour OTCGN.
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptySam 20 Fév 2010 - 10:15

Ah non, le lien est pas encore sorti.
Je disais juste que j'avais les "vraies" cartes du BP3
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyLun 22 Fév 2010 - 18:56

Cards (50):

Units (26):
Dwarf (26):
- 2x Durgnar the Bold (CS, 2)
- 3x Defender of the Hold (CS, 1)
- 3x Hammerer of Karak Azul (CS, 1)
- 3x Dwarf Cannon Crew (CS, 3)
- 3x Dwarf Ranger (CS, 2)
- 3x Dwarf Miner (CC2, 3)
- 3x Zhufbar Engineers (CS, 3)
- 3x Troll slayer (CS, 3)
- 3 x Runesmith (CS,3)


Supports (11):
Dwarf (8 )
- 3x Grudge Thrower (CS, 2)
- 3x Keystone Forge (CS, 1)
2x Rune of Fortitude(CS, 1)
Neutral (3):
- 3x Contested Village (CS, 1)


Tactics (13):
Dwarf (11):
3x Stand Your Ground (ST, 3)
3x Master Rune of Valaya (CS, 3)
2x demolition (S, 1)
3x Grudge Thrower Assault (CS, 1)
Neutral (2):
2x Pelgrinages (CS, 1)


Voila mon Deck en V2. Moins de tactique, plus d'unités. Les "frapper la rancune" sont en gros remplacer par des "Maitre des runes". des "Rune of Fortitude" qui sont des soutiens à 2 (sans puissance mais c'est mieux que rien si ne j'ai que ça en pioche).
Je n'ai rien au dessus de 3 en cout et j'ai une moyenne à 2, un royaume qui rapporte 6 sera suffisant.
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyLun 22 Fév 2010 - 20:11

Rien au dessus de 3, c'est bien, mais tu pourrais déroger à la règle pour la brigade des montagnes (pour 4, une 2/6) qui sert vachement pour défendre et/ou ramener des ressources.
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MessageSujet: Re: Dwarf Ranger 2 le retour   Dwarf Ranger 2 le retour EmptyLun 22 Fév 2010 - 20:36

Je manque d'expérience de jeu pour le savoir. Donc je me réserve le droit de faire des erreurs et de les tester en jeu Very Happy
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