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 [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ]

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5 participants
AuteurMessage
ecureuil01
Piétaille sacrifiable
ecureuil01


Localisation : la flèche
Messages : 335

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MessageSujet: [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ]   [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ] EmptyDim 22 Mai 2011 - 15:18

voilà lsite d'un joueur américain que je trouve assez intéressante:

Units (23)
3 Korhil
3 Keeper of the Flame
3 Shadow Warrior
3 Dreamer of Dragons
3 Lion Chariot of Chrace
2 Silver Helm Detachment
3 Tiranoc Chariot
3 Envoy from Averlorn

Tactic (9)
2 Asuryan's Cleansing
2 Order in Chaos
3 Scroll of Asur
2 High Elf's Disdain

Quest (3)
3 Follow the Portent

Support (15)
3 Dragon Mage Wakening
3 Warpstone Excavation
3 Contested Village
3 Citadel of Dusk
3 Watchstone of Athel Tamarha

Ca à l'air de bien comboté! Khoril avait déja du potentiel avec la quete et scroll of asur mais j'ai jamais eu la motivation de faire une liste. E voilà ne qui me semble pas trop mal!
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Ellyrik
Comte Electeur de Metz
Ellyrik


Age : 44
Localisation : Metz (57)
Messages : 1020

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MessageSujet: Re: [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ]   [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ] EmptyLun 20 Juin 2011 - 11:45

Et comment ça se passe si Korhil révèle un envoy of averlorn? l'envoy peut attaquer?
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iGogol
Comte Électeur de Nantes Seigneur de Guerre 2014
iGogol


Localisation : Montaigu
Messages : 3388

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MessageSujet: Re: [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ]   [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ] EmptyLun 20 Juin 2011 - 12:47

Tu ne peux pas le mettre en jeu. Wink
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Lilian
Porte Etendard de l'Unité
Lilian


Age : 47
Localisation : Rueil-Malmaison
Messages : 708

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MessageSujet: Re: [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ]   [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ] EmptyLun 20 Juin 2011 - 13:01

J'ai essayé et quand Korhil ne sort pas, ben c'est la loose, je pense qu'il manque une ou deux unité avec l'effet de faire sortir de l'unité.
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ecureuil01
Piétaille sacrifiable
ecureuil01


Localisation : la flèche
Messages : 335

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MessageSujet: Re: [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ]   [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ] EmptyLun 20 Juin 2011 - 13:11

oui j'ai aussi testé le jeu... Il est pas glop! C'est clairement cantonné aux parties fun; et encore sans korhil c'est pas vraiment amusant...

j'ai du faire 3 parties avant de défaire le deck^^
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Arutho
Chair à canon
Arutho


Age : 37
Localisation : Paris
Messages : 195

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MessageSujet: Re: [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ]   [deck aggro: gare aux korhil, gare aux korhil! ] EmptyJeu 17 Nov 2011 - 0:29

Perso, j'ai monté ce deck mais il faut encore que je le teste :

Unité : 33 cartes

3 Korhil.........................................base du deck
3 Champion Lion Blanc...................unité à 3 et avec 2 points de pouvoir
3 Avant-Garde Lion Blanc...............unité à 2 pour le Char de Tiranoc
3 Char de Tiranoc..........................base du deck
3 Char de Chrace..........................unité à 3
3 Lancier Hauts Elfes......................unité à 3 avec 2 points de pouvoir
3 Guerrier Fantôme........................unité à 2, inflige une blessure sur le champ de bataille
3 Archer Oeil-de-Faucon.................unité à 2, inflige une blessure par tour
3 Rêveur de Dragon.......................unité à 3, peu augmenter ses points de pouvoir
3 Envoyé d'Averlorn.......................pour la pioche
3 Seigneur des Lames....................pour finir rapidement l'adversaire

Soutien : 15 cartes

3 Village Contesté.........................auto-include
3 Excavation de Malepierre............pour accélérer les débuts de partie
3 Citadelle du Crépuscule..............pour accélérer les débuts de partie
3 Caserne de Chrace....................pour regarder la première carte du dessus du deck avant d'attaquer
3 Jugement de Loec......................pour gérer une unité adverse

Tactiques : 6 cartes

3 Parchemin d'Asur......................pour aller chercher rapidement Korhil, le char ou organiser ensuite pour révéler la bonne unité avant d'attaquer
3 Charge des Heaumes d'Argent...pour avoir plus de points de pouvoir sur une unité

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