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 [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse

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docteur_fox
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docteur_fox


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MessageSujet: [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse    [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse   EmptyDim 19 Sep 2010 - 12:08

Je laisserai les spécialistes décider si c'est ou pas le même type de deck que celui joué au championnat du monde, personnellement j'ai la flemme de comparer avec les noms des cartes en anglais.
Je mets des commentaires derrière les cartes :

* pour démarrer très vite
M carte pour gérer métajeu
S cartes pour bénéficier de sacrifices utiles (et se venger comme de vrais nains)
B cartes pour frapper fort sur le champ de bataille


26 unités :

3 tueurs de Karak Kadrim S,M
3 servants de canon nain *
3 elite de Gurni B
2 mineur nain M
3 rodeur nain S, M
3 rancunier S, B
1 garde du corps de Bellegar B
1 longue barbes B
2 brigades des montagnes B
1 tueur de dragons B
1 loup errant *
3 pélerins du graal M


Dernière édition par docteur_fox le Dim 19 Sep 2010 - 12:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse    [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse   EmptyDim 19 Sep 2010 - 12:11

14 soutiens qui coutent tous 2 ou moins (pour le servant de canon) :

1 excavation de malepierre *
2 village contesté *
1 armurerie
1 forge de Keystone
3 grand tome des rancunes *
3 galeries minières * (combo avec innovation dans les premiers tours)
3 tombeaux ancestraux * (combo avec innovation dans les premiers tours)
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docteur_fox
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MessageSujet: Re: [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse    [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse   EmptyDim 19 Sep 2010 - 12:13

12 tactiques

3 innovations *
2 gardez votre position S
3 démolition M
1 vider le bastion (bon accélérateur en milieu de partie)
1 récupérer les déchus S
1 frapper la rancune B
1 démoraliser M
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docteur_fox
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MessageSujet: Re: [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse    [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse   EmptyDim 19 Sep 2010 - 12:19

Comme vous le voyez, il y a pas mal de nouvelles cartes, et notamment des cartes pour bénéficier de plein de développement dans le royaume.

Deux cartes soutiens (galerie minière et tombeau ancestral) permettent de poser plein de développements sans trop vider sa main (piocher quand on pose un développement, ça accélère le jeu).
Ce qui fait que j'ai eu 90% de démarrages de partie très rapides, soit avec innovation qui me permettait de dépenser 4 ressources au premier tour, soit avec le servant de canon nain qui me permettait de poser un soutien gratuit.

En posant beaucoup de développements (parfois 5 au 3e tour grace au tombeau ancestral), et en mettant beaucoup de cartes dans la zone de quête, je piochais donc souvent une deuxième innovation très tôt dans la partie. Ce qui m'a permis de gérer des situations ou l'adversaire avait tout détruit dans le royaume, ou bien de remplir soudainement mon champ de bataille.
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MessageSujet: Re: [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse    [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse   EmptyDim 19 Sep 2010 - 12:24

Les cartes qui m'ont sauvé la mise dans plusieurs parties sont :

Les tueurs de Karak Kadrim : détruire un attaquant, c'est le meilleur métajeu possible, je ne pense pas qu'un seul deck nain existe sans cette carte aujourd'hui. (Evidemment couplé avec d'autres cartes qui permettent de bénéficier de ce sacrifice comme rancunier ou rodeur...)

récupérer les déchus : j'y croyais pas trop parce qu'elle coute 5, mais en gardant une innovation dans la main pour récupérer des ressources pendant le tour de l'adversaire, ça marche bien. ça permet d'arrêter une grosse attaque (pas dans une zone avec malepierre, attention!) et en plus de contre attaquer ensuite grace au rodeur ou au rancunier...

démolition : évidemment! J'ai pu faire perdre un tour précieux au joueur orc qui avait placé au premier tour en détruisant le camp de Grimgor, et finalement c'est plus pour ralentir l'adversaire en diminuant son pouvoir en quête ou en royaume, que ça m'a servi.


Dernière édition par docteur_fox le Dim 19 Sep 2010 - 12:36, édité 1 fois
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iGogol
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MessageSujet: Re: [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse    [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse   EmptyDim 19 Sep 2010 - 12:26

Pourquoi 1 Excavation de malepierre et 2 Village contesté, au ieu de 3 Village contesté ? Juste pour sortir les deux en même temps ? Ça me paraît très improbable…

P.S. : Fais un seul post, c'est plus facile à lire ! Wink
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MessageSujet: Re: [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse    [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse   EmptyDim 19 Sep 2010 - 12:29

Les cartes qui n'ont servi à rien :


excavation de malepierre
: c'est même plutôt génant d'avoir les unités qui rentrent corrompues et ça empêche d'utiliser récuperer les déchus.

MAIS en testant mon deck, c'est le seul moyen que j'ai trouvé d'avoir une bonne main de départ à 100% (sans cette cartes, j'avais de temps en temps une main lente, même après mulligan).
Ceci dit, le jour J, elle ne m'a pas servi et elle est partie en développement, sauf une partie ou je manquais de pioche et ou je l'ai jouée. Dans ce cas, j'ai mis aussi des développements dans la zone de quête pour la renforcer. (et 1 brigade des montagnes)

démoraliser
je l'ai jouée, si, mais j'aurais fait un meilleur usage d'un gardez votre position supplémentaire.
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MessageSujet: Re: [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse    [Deck Nain] vainqueur du tournoi de Toulouse   EmptyDim 19 Sep 2010 - 12:31

iGogol a écrit:
Pourquoi 1 Excavation de malepierre et 2 Village contesté, au ieu de 3 Village contesté ? Juste pour sortir les deux en même temps ? Ça me paraît très improbable…

P.S. : Fais un seul post, c'est plus facile à lire ! Wink

Eh bien, le village contesté est limité, donc je ne voulais pas en avoir 3. Mais tu as sans doute raison, ça aurait été mieux.

Pour les posts, c'est plus facile à écrire en plusieurs fois, et y a plein de gens qui aiment pas les posts longs... cyclops
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