Warhammer Invasion JCE
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 Extension Legendes

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Fenrir
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Fenrir


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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 29 Avr 2011 - 10:57

C'est vrai qu'elle est sympa la légende orque. L'autre aussi, d'ailleurs : elle permet quelques combo bien sympa Razz
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juzam
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juzam


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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 29 Avr 2011 - 14:59

Thorgrim, où comment avoir 3 ranger d'un coup (bon juste sur les unités mais quand même).

Par contre je suis assez content des légendes Chaos, reste plus qu'à voir leur stat brute (en espèrant que ce ne soit pas trop cher).

Par contre,je suis d'accord avec Shindo, Morathi est "trop" forte. Elle annule pas les dégats mais réduit la force, ce qui est mieux. Surtout que si tu es riche, tu es virtuellement invincible avec elle... (faut juste conserver la richesse).
Elle peut défendre toute seule, mais elle peut surtout quasiment nulifier la défense à l'exeption de faire gagner des PV à la capitale... O_o
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Shindo
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 29 Avr 2011 - 15:06

Elle permet aussi et "surtout" de contrôler la pioche et les ressources adverse, via les unités.

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Katagena
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 29 Avr 2011 - 19:25

Tu vas avoir des problèmes toi Smile
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 29 Avr 2011 - 19:50

Comment ça? :-).
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptySam 30 Avr 2011 - 11:47

Shindo a écrit:
Comment ça? :-).

Je crois que c'est à moi que cela s'adressait... Wink
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptySam 30 Avr 2011 - 12:14

Oui; c'est une blague (cf le Sav des émissions lol)
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyDim 1 Mai 2011 - 17:39

"Dis donc, on te vois plus aux soirées"...

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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyDim 1 Mai 2011 - 19:13

"...Oh là là, c'que t'as loupé !! On a fait une soirée Nécromancie, on a rem-pli la défausse (et je faisais la défausse) !!".
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyMer 4 Mai 2011 - 16:18

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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyMer 4 Mai 2011 - 16:23

C'est une blague, la trad' ? Ou c'est GW qui a changé récemment - enfin, c'est relatif, hein, j'y joue plus depuis un moment... - Grom "La" Panse, en Grom "Grosse" Panse ?
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyMer 4 Mai 2011 - 18:11

c est clair que "grom la panse des monts brumeux", ca sonnait beaucoup mieux je trouve Neutral
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyMer 4 Mai 2011 - 20:13

Faudrait avoir le nom Vo avant de crier aux scandales messieurs
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyMer 4 Mai 2011 - 23:00

peu importe le nom VO, ce qui compte a priori c est le nom dans le background WH francais...
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyJeu 5 Mai 2011 - 0:11

Bah FFG créé une carte, pas dis que le relecteur prenne le risque d'en changer abusivement la trad'

Gourry pourra sûrement mieux vous éclairer là-dessus; mais c'est vrai que c'est dommage.
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyJeu 5 Mai 2011 - 7:08

Pour ma part, je n'ai rien changé à la traduction sur cette carte.
Et c'est une erreur.

Désolé
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyJeu 5 Mai 2011 - 10:40

C'est comme pour le dragon lunaire ! (dragon lune)
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Budmilka
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyJeu 5 Mai 2011 - 23:11

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Dark elf assassin
Unité dark elf
Cout 3 + 2 loyautés
1 marteau / 2PV
If You control a Legend, this unit gains - "Action: When this unit attacks, destroy target damaged unit."
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Katagena
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 6 Mai 2011 - 0:25

Intéressant. Même si pas forcément dans la thèmatique habituelle Elfe Noire. C'est rare de faire des dégâts à une unité...

... mais c'est à tester. Entre les réductions de Pv et ça, l'adversaire pourrait en venir à s'arracher les cheveux.
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 6 Mai 2011 - 7:42

avec la tactique Poison Bruleur de Sang cela combote bien. C'est la mise sur une unité de la tactique Apeller le Sang avec une obligation d'attaquer pour l'unité.

Cela peut aussi servir avec les Disciples de Khaine bien que leur action soit trop chère à mon gout.

cela me parait correcte comme unité, effectivement à tester.
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 6 Mai 2011 - 8:09

Ca fonctionne bien aussi avec les Pillards qui placent 1 dégât lors d'une défausse de carte ! Mais ça reste moins fort que les cartes - X PV.
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Shindo
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 6 Mai 2011 - 9:45

C'est quand même particulièrement pas bon (et totalement mauvais dans autre chose qu'un deck elfe noir)

- Ca sort pas au premier tour
- C'est 1/2 pour 3
- Ca a un pouvoir 2 fois conditionnel (légende + attaque)
- Ca demande un set up suplémentaire pour utiliser son pouvoir (en gros si tu joues pas EN+C tu oublies).
- Faut avoir une quete, pour attaquer, sinon l'unité est dans le champ de bataille
- Dans le peu de cas où tu auras tous le set up en place (et il en faut des prérequis, soit il se fera dépop, soit la légende sera dépop, et si le deck en face est pas capable de gérer une unité qui attaque, ni une légende, ni ... , c'est pas vraiment un deck)

Ca fait partie des cartes qui ont une action "puissante" mais impossible à mettre en place de manière efficace.


Dernière édition par Shindo le Ven 6 Mai 2011 - 10:01, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 6 Mai 2011 - 9:54

Shindo a écrit:
- Faut avoir une quete, pour attaquer, sinon l'unité est dans le champ de bataille

Nieuh ? J'ai pas compris.
Sinon pour le reste je suis d'accord.
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 6 Mai 2011 - 9:58

Je reformule ma phrase est effectivement pas claire :-).

Vue qu'il faut qu'elle attaque pour utiliser son action, soit elle est en quête si tu as déjà une quête permettant d'attaquer soit elle est dans le champ de bataille.

Bref tu peux même pas la placer où tu veux. (enfin si mais, pour le coup placer où on veut une 1/2 pour 3+NN c'est pas très sexy)

En bref y'a plus simple pour gérer des unités et plus efficace. (Et l'unité est tellement chére que tu peux même pas te dire je vais la caser en kinder)
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 EmptyVen 6 Mai 2011 - 10:03

Donc une carte qui ne vous plait pas pour un jeu optimisé de tournoi est forcément nulle ??
On peut dire qu'elle n'est pas adaptée pour ce genre de deck, mais pas forcément nulle. Pour un jeu thématisé et adapté à la capacité, je la trouve très intéressante.
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MessageSujet: Re: Extension Legendes   Extension Legendes - Page 5 Empty

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