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 Arcane Fire - 6th battle pack

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reno_frogg_coach
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyJeu 13 Mai 2010 - 20:19

Arcane on fire est dispo aux US, peut être en VO chez nous en fin de semaine prochaine.

Un spoil de l'epic la plus puissante à mon avis : (bien combotable avec du reap what's own, caradryan).
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Drakenstein
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyJeu 13 Mai 2010 - 21:08

et dire que c'était des mou du genou avant...maintenant c'est l'armée la plus redouté ou du moins l'armée,où tout le monde réfléchi a comment la killer!
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noisettes
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyJeu 13 Mai 2010 - 22:45

Mou du genou avant?
tu veux dire avant qu'il y ait assez de cartes pour monter un deck HE?Laughing


Un bon petit mort vivant.

Vraiment une carte qui peut servir de base à un jeu complet, le meilleur sort épique pour le moment je trouve.
Heureusement que ce n'est pas détruisez toutes les créatures en jeu et mettez en jeu toutes les unité dans les piles de défausse.
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Drakenstein
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyVen 14 Mai 2010 - 8:41

oui avant leur deck évidement.
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Schteiffen
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyDim 16 Mai 2010 - 16:40

Ouais, vivement que ce genre de cartes sortent pour les orques!
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyDim 16 Mai 2010 - 17:19

euh ce sera en meme temps que celle ci, un sort epique par race dans "arcane fire", comme les reliques dans le précédent pack si je ne m'abuse.
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Drakenstein
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyLun 17 Mai 2010 - 16:08

tu ne t'abuse point!mais j'ai comme l'inpression que les orcs sont un peut laissé de coté,comme l'empire(il leur manque des bourrins)
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyLun 17 Mai 2010 - 16:22

Drakenstein a écrit:
tu ne t'abuse point!mais j'ai comme l'inpression que les orcs sont un peut laissé de coté,comme l'empire(il leur manque des bourrins)
Je croyais qu'on jouait au même jeu, mais visiblement, non Smile
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Sir_IZBAK_1st
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyLun 17 Mai 2010 - 16:45

Euh? C'est pas fort de l'orc? Ah bon, je croyais que nos troupiers qui coutaient 1 de base pour taper à 2 de pouvoir éventuellement appuyés par une Waagh ensuite c'était plutôt gros... Je dois mal les jouer. Smile
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Drakenstein
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyLun 17 Mai 2010 - 18:36

les bourrins c'est pour l'empire....J'ai dit "il leur manque"c'est du singulier qui s'applique donc seulement pour l'empire.
Les orcs c'est bourrins et encore rebourrins
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Sir_IZBAK_1st
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyLun 17 Mai 2010 - 18:41

Ouaip, du coup j'ai idée que c'est pas plus mal s'ils sont un peu délaissés au niveau de la distribution de trucs fumés, à court terme. Wink
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyLun 17 Mai 2010 - 19:57

Drakenstein a écrit:
les bourrins c'est pour l'empire....J'ai dit "il leur manque"c'est du singulier qui s'applique donc seulement pour l'empire.
Les orcs c'est bourrins et encore rebourrins
Et c'est aussi pour l'empire que j'ai ri : ils sont déjà largement assez bourrins. La preuve : un orque qui ne blitz pas assez vite a toutes les chances de se faire retourner comme un crêpe par un empire.
L'empire, c'est quand même très violent et très stable.

Ah et au singulier, ça serait pas plutôt "il lui manque" ? Wink
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Drakenstein
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyMar 18 Mai 2010 - 15:31

euh...nan c'est bon,je crois...

Et je trouve qu'il manque un truc a l'empire,le grand canon!c'est la carte a faire!
l'empire sans grand canon c'est comme une omellette au lardons sans lardons!
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyJeu 20 Mai 2010 - 17:25

Schteiffen a écrit:
Ouais, vivement que ce genre de cartes sortent pour les orques!

Le Brul'Cervel
Tactique 10
Necessite 3

Sort Epique
Jouez cette carte au début de votre tour

Action : détruisez toute le unités adverses.
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yannou
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyVen 21 Mai 2010 - 13:50

non c faux l empire c pas assez fort, l empire c est l ordre et la discipline, ils se doivent d être les meilleurs !!!!! Alors vive l empire vive l empereur!!!!
(hhheeuuu je m emporte...... mais VIVE L EMPIRE!!!)
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Drakenstein
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyVen 21 Mai 2010 - 14:47

YEAH!!!!!!!!!!!!!
cheers cheers cheers
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Budmilka
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyVen 21 Mai 2010 - 16:45

Je viens avec 2 questions sur les nouvelles cartes :

Citation :
CHAOS TACTIC - Blessings of Tzeentch 3R, 1C: "Spell. ACTION: Sacrifice a unit. If you do, you may search the top 5 cards of your deck for any number of units and put one of them into play at random (you choose which zone). Then, shuffle the other cards back into your deck."

Les 5 cartes que l'on tire, doit on montrer sa main pour faire savoir à l'adversaire qu'on a tant d'unités (puis le random au dé par exemple) ? Dans un cas, on monter ses cartes à l'adversaire, dans l'autre on peut être suspecté de triche...

Citation :
3x DARK ELF SUPPORT - Witch Hag's Curse 1R, 2DE: "Attachment. Hex. Attach to a target unit. Treat attached unit as though its printed text box were blank (except for Traits).

Que se passe-t-il si on lance ce Hex sur un chariot de sang froid (une unité 2/X, avec X le nombre de dév dans la zone) ? X est il considéré comme 0 vu qu'il se réfère au texte de la carte ?
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyVen 21 Mai 2010 - 16:54

Pour la première question, je ne sais plus comment était foutue les autres cartes de tuteur mais on les jouait en montrant dès lors qu'il est demandé de chercher pour un type particulier de carte...

Pour la suivante, sans texte, les PV tombent à 0, effectivement. Ça calme pas mal en match miroir...
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Martin
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyVen 21 Mai 2010 - 16:59

Budmilka a écrit:
Les 5 cartes que l'on tire, doit on montrer sa main pour faire savoir à l'adversaire qu'on a tant d'unités (puis le random au dé par exemple) ? Dans un cas, on monter ses cartes à l'adversaire, dans l'autre on peut être suspecté de triche...
Le texte de la carte est fait de telle façon que l'inteprétation suivante est permise :
"je regarde les 5 premières cartes de mon deck, je choisis 1 unité parmi les 1+ que j'ai trouvée; je tire alors au hasard parmie cette 1 unité laquelle arrive en jeu."
Bref, le texte est difficilement compatible avec "l'esprit" de la carte (surtout qu'en on essaie de généraliser sur cette carte le ruling sur l'effet du Cannonier Nain). Je suppose qu'un prochain erratum (ou ruling) indiquera qu'on revèle les cartes en question (mais du coup, est-ce que "Scout Camp" fonctionnera avec cet effet ? ) et qu'une unité au hasard est mise en jeu.

Citation :
Que se passe-t-il si on lance ce Hex sur un chariot de sang froid (une unité 2/X, avec X le nombre de dév dans la zone) ? X est il considéré comme 0 vu qu'il se réfère au texte de la carte ?
Là, c'est clairement oui.
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyVen 21 Mai 2010 - 17:08

Martin a écrit:
mais du coup, est-ce que "Scout Camp" fonctionnera avec cet effet ?
Là par contre, je pense pas qu'il y ait de soucis : le Camp Scout fait juste que tu cherches tes unités parmi 6 cartes et non les 5.
(Quand je dis "pas de soucis", il faut comprendre que ça n'en rajoute pas, puisque ta version de l'utilisation "perverse" reste valable)
Du moins, en supposant qu'ils se contentent de dire que les cartes sont révélées, pas s'ils changent complètement le texte. Parceque dans ce cas, tout est possible...
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyVen 21 Mai 2010 - 17:52

Citation :

Les 5 cartes que l'on tire, doit on montrer sa main pour faire savoir à l'adversaire qu'on a tant d'unités (puis le random au dé par exemple) ? Dans un cas, on monter ses cartes à l'adversaire, dans l'autre on peut être suspecté de triche...

Pour moi on doit montrer les cartes, sachant que celle choisie arrive en jeu, et que les autres sont remélangées, je ne vois pas ou est le problème de montrer à l'attaquant (sauf perte de la surprise sur la constitution du deck , moins génant que la probabilité de triche).
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptySam 22 Mai 2010 - 17:28

ca sort quand en francais?
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptySam 22 Mai 2010 - 17:33

La VF? Je l'ai achetée hier. Wink
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyLun 24 Mai 2010 - 2:28

Vive la VF!
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 8:21

ça y est je l'ai.
Oui je sais je suis à la bourre , encore que d'habitude mon revendeur n'a l'extension que quand la suivante est déjà sortie, il y a du progrès ...

ça va faire 2-3 extension qui j'ai pas du tout testé va falloir m'y remettre.
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MessageSujet: Re: Arcane Fire - 6th battle pack   Arcane Fire - 6th battle pack - Page 4 Empty

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