L'avantage du village contesté et des excavations, c'est que tu peux les jouer tour 1, alors qu'avec les unités que tu as actuellement dans ton deck, tu ne joueras au mieux qu'une carte par tour, et si cette carte se fait détruire par l'adversaire (ce qui sera très généralement le cas face à un deck compétitif), tu repartiras de zéro avec en main des cartes trop chères pour être posées. De plus, le chaos souffre du problème de la loyauté : Le changelin en est l'exemple. D'accord il coute 3 pour une 2/4 en royaume, mais il coute quand même 3 loyautés, donc techniquement joué seul, il te coutera 5, ou alors il te faut des unités/soutiens chaos en jeu qui ne se soient pas fait détruire.
Non, je pense que le village contesté est un must-have, car il a un ratio très bon et tout le monde le joue. Pour l'exca, c'est presque pareil sauf qu'il se trouve dans la liste restreinte, et peut freiner dans certains decks (surtout chez l'ordre).