| Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) | |
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Auteur | Message |
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Lilian Porte Etendard de l'Unité
Age : 47 Localisation : Rueil-Malmaison Messages : 708
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Mer 22 Juin 2011 - 16:26 | |
| - Elyandel a écrit:
- et deux nouveaux gobs !
Celui qui fait 2 points de dégâts est sympa et s'inscrit bien dans un jeu rush, on cible bien la partie de la capitale ? | |
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Elyandel Piétaille sacrifiable
Age : 47 Localisation : Gardanne (13) Messages : 286
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Mer 22 Juin 2011 - 16:30 | |
| je crois bien que c'est ce qui stipule la FAQ quand on parle "de capitale ciblée".
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Lilian Porte Etendard de l'Unité
Age : 47 Localisation : Rueil-Malmaison Messages : 708
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Mer 22 Juin 2011 - 17:14 | |
| Oui donc j'aime beaucoup, la dernière fois que j'ai joué mon jeu rush, j'avais intégrer le Gobelin de la nuit et il avait pas mal de dégât à mon adversaire : | |
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Katagena Diplomate d'Athel Loren
Age : 41 Localisation : Nantes Messages : 1069
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Ven 24 Juin 2011 - 21:19 | |
| Une unité de la date de sortie de ce pack? | |
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Lilian Porte Etendard de l'Unité
Age : 47 Localisation : Rueil-Malmaison Messages : 708
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Ven 24 Juin 2011 - 21:23 | |
| - Katagena a écrit:
- Une unité de la date de sortie de ce pack?
Une unité tout seul ? Ou à plusieurs on est unis ? | |
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Katagena Diplomate d'Athel Loren
Age : 41 Localisation : Nantes Messages : 1069
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Ven 24 Juin 2011 - 21:24 | |
| Houla, je vais pas bien moi ^^^Une "idée" de la date de sortie? pardon lol | |
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Budmilka Comte Électeur de Paris - Seigneur de Guerre 2011 et 2013
Age : 40 Localisation : Créteil (94) Messages : 3237
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Ven 24 Juin 2011 - 22:36 | |
| Quoi ? "Une idée de la tête de série de ce pack" ?? Non là vraiment Kata, fais un effort, on te comprend pas ^^ | |
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Lilian Porte Etendard de l'Unité
Age : 47 Localisation : Rueil-Malmaison Messages : 708
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Sam 25 Juin 2011 - 7:43 | |
| Legends est sorti le 3 juin, je dirais au alentour de début juillet... | |
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Marconius Aide de camp
Age : 45 Localisation : Toul (54) Messages : 478
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Mer 29 Juin 2011 - 22:20 | |
| Sortie annoncée cette semaine sur le site Edge ! Avec 3 previews en bonus. | |
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Budmilka Comte Électeur de Paris - Seigneur de Guerre 2011 et 2013
Age : 40 Localisation : Créteil (94) Messages : 3237
| Sujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4) Mer 6 Juil 2011 - 23:30 | |
| Le pack est sorti à Troll2Jeux, voici la liste :
DWARFS:
Units:
Surrounded Scout Ranger Cost: 3D Hammer: 1 HP: 2 Action: Sacrifice a developpment to deal 1 damage to target attacking unit.
Supports:
Karak Azul’s Forge Building Cost: 4DD Hammer : 2 Each unit you control with at least 1 Attachment support card on it gains Toughness 1.
Gyrocopter Attachment. War Machine Cost: 2DD Attach to a target dwarf unit you control.. Attached unit may attack from any zone.
EMPIRE:
Units:
(Unique)Luthor Huss Hero. Warrior. Priset Cost: 3EE Hammer: 1 PV: 3 Limit One hero per zone. Each Unit in this zone gains Counterstrike 1.
Knight of the inner circle Knight Cost: 2E Hammer: 1 PV: 3
Tactics:
In Ambush Cost: 0EEE Action: Play a unit from your hand (by paying all costs)
High Elf:
Units:
Lord of Blades Warrior. Elite Cost: 5HH Hammer: 3 PV: 4 Redirect the first 2 damage dealt every turn to this unit to another unit in any corresponding zone.
Supports:
Casandora’s Comet Spell Cost: 2HHH Action : Reveal the top 2 cards from your deck. Deal X indirect damage to each player. X is the total printed cost of the cards thus revealed. Then, put those 2 cards on the bottom of your deck.
Saphery’s shield Spell Cost: 1HH Action : Target High elf unit you control cannot be targeted by opponent’s card effects until the end of the turn.
ORC:
Units:
Squig Riders Goblin. Warrior Cost: 3OO Hammer: 1 PV: 3 This unit gains 1 hammer as long as you control another goblin unit.
Sneaking Moron Goblin Cost: 2O Hammer: 1 PV: 2 Action : When this unit attacks, reveal the top card of your deck. If printed cost of the card thus revealed is odd, deal 2 damage to target capital. Else, deal 2 damage to your capital. Then, shuffle your deck.
Quest: Dreamz of Konquer Cost: 0OO Action: When you play a developpment from your hand, put a ressource token on this card if a unit is questiong here. Action : Discard X ressource token on this card to move X damage from your capital to target unit you control.
CHAOS:
Units:
(Unique) Mask of Slaanesh Hero Cost: 4CC Hammer: 2 PV: 4 Limit one hero per zone Action: At the beginning of your turn, each player name a unit. Corrupt all copies of named units.
Juggernaut of Khorne Creature Cost: 6CCC Hammer: 3 PV: 4 Action: When this unit attacks, sacrifice X developpment to look at the top 5 cards of your deck a unit with printed cost of X or lower and put it in your battlefield zone, attacking. Then shuffle your deck.
DARK ELVES:
Units:
(Unique) Rakarth, Beastmaster Hero Cost:32DD Hammer: 2 PV: 2 Limit one hero per zone Action: When this unit attacks, randomly take a card from defending opponent’s hand and put it facedown as a developpment in the defending zone.
Rabid Manticore Creature Cost: 6DDD Hammer: 3 PV: 5 When this unit attacks, it gains 3 hammers if there is at least 3 developpments in the defending zone.
Support:
Sorceress concoction Cost: 0DD Attachment Attach this card to target unit you control. Action: When attached unit attacks, discard the top card of target player. If the discarded card is a unit, atatched unit gains 1 hammer until the end of the turn.
NEUTRAL:
Unit:
(Unique) Drycha Hero. Wood elf. Spirit forest Cost: 4 Hammers: 2 PV: 3 Order Only. Limit one hero per zone Action : When this unit attacks, spend 2 ressources to give itas much power as the number of developpments in this zone until the end of turn.
Support:
Sacred Glade Wood elf. Location Order Only. Action : When thius zone is attacked, target developpment in this zone becomes a unit with 1 hammer and 2 HP until the end of turn. It still counts as a developpment.
Tactic :
Gruesome Dance Cost: 2 Undead. Spell Destruction only. Action: Target unit has -1 HP until the end of turn for each Undead unit in your discard pile. | |
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