Warhammer Invasion JCE
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 Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)

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Lilian
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Lilian


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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyMer 22 Juin 2011 - 16:26

Elyandel a écrit:
et deux nouveaux gobs !
Celui qui fait 2 points de dégâts est sympa et s'inscrit bien dans un jeu rush, on cible bien la partie de la capitale ?
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Elyandel
Piétaille sacrifiable
Elyandel


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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyMer 22 Juin 2011 - 16:30

je crois bien que c'est ce qui stipule la FAQ quand on parle "de capitale ciblée".
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Lilian
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Lilian


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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyMer 22 Juin 2011 - 17:14

Oui donc j'aime beaucoup, la dernière fois que j'ai joué mon jeu rush, j'avais intégrer le Gobelin de la nuit et il avait pas mal de dégât à mon adversaire :
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Katagena
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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyVen 24 Juin 2011 - 21:19

Une unité de la date de sortie de ce pack?
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Lilian
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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyVen 24 Juin 2011 - 21:23

Katagena a écrit:
Une unité de la date de sortie de ce pack?
Une unité tout seul ? Ou à plusieurs on est unis ? Very Happy
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Katagena
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Katagena


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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyVen 24 Juin 2011 - 21:24

Houla, je vais pas bien moi ^^^Une "idée" de la date de sortie? pardon lol
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Budmilka
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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyVen 24 Juin 2011 - 22:36

Quoi ? "Une idée de la tête de série de ce pack" ?? Non là vraiment Kata, fais un effort, on te comprend pas ^^
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Lilian
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Lilian


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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptySam 25 Juin 2011 - 7:43

Legends est sorti le 3 juin, je dirais au alentour de début juillet...
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Marconius
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Marconius


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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyMer 29 Juin 2011 - 22:20

Sortie annoncée cette semaine sur le site Edge !
Avec 3 previews en bonus.
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Budmilka
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Budmilka


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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 EmptyMer 6 Juil 2011 - 23:30

Le pack est sorti à Troll2Jeux, voici la liste :

DWARFS:

Units:

Surrounded Scout
Ranger
Cost: 3D
Hammer: 1
HP: 2
Action: Sacrifice a developpment to deal 1 damage to
target attacking unit.

Supports:

Karak Azul’s Forge
Building
Cost: 4DD
Hammer : 2
Each unit you control with at least 1 Attachment
support card on it gains Toughness 1.

Gyrocopter
Attachment. War Machine
Cost: 2DD
Attach to a target dwarf unit you control..
Attached unit may attack from any zone.

EMPIRE:

Units:

(Unique)Luthor Huss
Hero. Warrior. Priset
Cost: 3EE
Hammer: 1
PV: 3
Limit One hero per zone.
Each Unit in this zone gains Counterstrike 1.

Knight of the inner circle
Knight
Cost: 2E
Hammer: 1
PV: 3

Tactics:

In Ambush
Cost: 0EEE
Action: Play a unit from your hand (by paying all
costs)

High Elf:

Units:

Lord of Blades
Warrior. Elite
Cost: 5HH
Hammer: 3
PV: 4
Redirect the first 2 damage dealt every turn to this
unit to another unit in any corresponding zone.

Supports:

Casandora’s Comet
Spell
Cost: 2HHH
Action : Reveal the top 2 cards from your deck. Deal X
indirect damage to each player. X is the total printed cost of the cards thus
revealed. Then, put those 2 cards on the bottom of your deck.

Saphery’s shield
Spell
Cost: 1HH
Action : Target High elf unit you control cannot be
targeted by opponent’s card effects until the end of the turn.

ORC:

Units:

Squig Riders
Goblin. Warrior
Cost: 3OO
Hammer: 1
PV: 3
This unit gains 1 hammer as long as you control
another goblin unit.

Sneaking Moron
Goblin
Cost: 2O
Hammer: 1
PV: 2
Action : When this unit attacks, reveal the top card
of your deck. If printed cost of the card thus revealed is odd, deal 2 damage
to target capital. Else, deal 2 damage to your capital. Then, shuffle your
deck.

Quest:

Dreamz of Konquer
Cost: 0OO
Action: When you play a developpment from your hand,
put a ressource token on this card if a unit is questiong here.
Action : Discard X ressource token on this card to
move X damage from your capital to target unit you control.

CHAOS:

Units:

(Unique) Mask of Slaanesh
Hero
Cost: 4CC
Hammer: 2
PV: 4
Limit one hero per zone
Action: At the beginning of your turn, each player
name a unit. Corrupt all copies of named units.

Juggernaut of Khorne
Creature
Cost: 6CCC
Hammer: 3
PV: 4
Action: When this unit attacks, sacrifice X
developpment to look at the top 5 cards of your deck a unit with printed cost
of X or lower and put it in your battlefield zone, attacking. Then shuffle your
deck.

DARK ELVES:

Units:

(Unique) Rakarth, Beastmaster
Hero
Cost:32DD
Hammer: 2
PV: 2
Limit one hero per zone
Action: When this unit attacks, randomly take a card
from defending opponent’s hand and put it facedown as a developpment in the
defending zone.

Rabid Manticore
Creature
Cost: 6DDD
Hammer: 3
PV: 5
When this unit attacks, it gains 3 hammers if there is
at least 3 developpments in the defending zone.

Support:

Sorceress concoction
Cost: 0DD
Attachment
Attach this card to target unit you control.
Action: When attached unit attacks, discard the top
card of target player. If the discarded card is a unit, atatched unit gains 1
hammer until the end of the turn.

NEUTRAL:

Unit:

(Unique) Drycha
Hero. Wood elf. Spirit forest
Cost: 4
Hammers: 2
PV: 3
Order Only. Limit one hero per zone
Action : When this unit attacks, spend 2 ressources to
give itas much power as the number of developpments in this zone until the end
of turn.

Support:

Sacred Glade
Wood elf. Location
Order Only.
Action : When thius zone is attacked, target
developpment in this zone becomes a unit with 1 hammer and 2 HP until the end
of turn. It still counts as a developpment.

Tactic :

Gruesome Dance
Cost: 2
Undead. Spell
Destruction only.
Action: Target unit has -1 HP until the end of turn
for each Undead unit in your discard pile.
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MessageSujet: Re: Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)    Le Cycle de Morrslieb • Signs in The Stars (Paquet de Bataille 4)   - Page 4 Empty

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