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 The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)

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juzam
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juzam


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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 22 Avr 2013 - 18:53

Non pas encore.
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kurnous
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 22 Avr 2013 - 22:14

end of time: encore une carte qui déséquilibrer le jeu, rapide à jouer avec un jeu qui défausse sa main et qui joue que des thons
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juzam
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juzam


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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 22 Avr 2013 - 22:20

kurnous a écrit:
end of time: encore une carte qui déséquilibrer le jeu, rapide à jouer avec un jeu qui défausse sa main et qui joue que des thons
Je sais pas si ça va le déséquilibré. Pour cela, il faudrait déjà un équilibre.
En tout cas, ça va permettre de sortir du thon, ce qui est assez rare. Et perso, je trouve ça sympa.
Et puis faut voir la stabilité du truc...
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kurnous
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 22 Avr 2013 - 22:26

juzam a écrit:
kurnous a écrit:
end of time: encore une carte qui déséquilibrer le jeu, rapide à jouer avec un jeu qui défausse sa main et qui joue que des thons
Je sais pas si ça va le déséquilibré. Pour cela, il faudrait déjà un équilibre.
En tout cas, ça va permettre de sortir du thon, ce qui est assez rare. Et perso, je trouve ça sympa.
Et puis faut voir la stabilité du truc...

ben c'est assez simple summons of chaos et muck et en avant l'epic spell gratos
c'est vrai qu'en ce moment orc est fort mais tout le cycle n'est pas sorti
de toutte façon tout les deck sont fort quand ils sont bien deckbuildé, testé et qu'ils métagement
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juzam
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juzam


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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 22 Avr 2013 - 22:43

Throll Vomit et voilà t'es à poil... avec en plus un deck bourré de grosse bête injouable...
Bref, je suis pas persuadé que ça dominera le méta, mais ça le modifiera à coup sur, car il faudra prendre ce type de deck en compte...
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egrimm
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 22 Avr 2013 - 23:08

M'enfin avec All out of War + End ouf Time joué gratos, on sent que ça picote un peu les yeux.
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kurnous
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 22 Avr 2013 - 23:15

juzam a écrit:
Throll Vomit et voilà t'es à poil... avec en plus un deck bourré de grosse bête injouable...
Bref, je suis pas persuadé que ça dominera le méta, mais ça le modifiera à coup sur, car il faudra prendre ce type de deck en compte...

seulement vomi n'est pas jouable pendant le tour advese

M'enfin avec All out of War + End ouf Time joué gratos, on sent que ça picote un peu les yeux.

mais vive les trucs débile, j'ai envie de dire
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Lilian
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyMar 23 Avr 2013 - 6:47

Une question bête mais quand on joue cette carte, on place pioche et place ses unités en premier puis seulement l'adversaire fait de même ? Donc on ne sait pas encore ce que l'adversaire pioche non ?
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Skychapon
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyMar 23 Avr 2013 - 7:16

Oui, c'est le joueur actif qui fait l'effet en premier. Contre un jeu bounce, ça peut être marrant!
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Budmilka
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyMar 23 Avr 2013 - 10:17

kurnous a écrit:
ben c'est assez simple summons of chaos et muck et en avant l'epic spell gratos
Summons et End of Times sont toutes les deux limitées, et End of Times (si je ne m'abuse) se joue qu'au début de ta phase de bataille.
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Lilian
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyMar 23 Avr 2013 - 10:20

Budmilka a écrit:
End of Times (si je ne m'abuse) se joue qu'au début de ta phase de bataille.
Non durant ton tour...
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Ellyrik
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyMar 23 Avr 2013 - 10:31

Budmilka a écrit:
kurnous a écrit:
ben c'est assez simple summons of chaos et muck et en avant l'epic spell gratos
Summons et End of Times sont toutes les deux limitées
du coup il faut aussi jouer Power of chaos pour jouer des limités en illimité ^^ ce qui devient contraignant... tant mieux
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juzam
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyMar 23 Avr 2013 - 10:47

En même temps summons n'est pas forcément jouer pendant son tour.
Tu le fais fin de tour adverse.
Début de tour tu lance End of time et tu produit/pioche/attaque super bien pour ce tour... Very Happy
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Ellyrik
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyMar 23 Avr 2013 - 11:01

juzam a écrit:
En même temps summons n'est pas forcément jouer pendant son tour.
Tu le fais fin de tour adverse.
Début de tour tu lance End of time et tu produit/pioche/attaque super bien pour ce tour... Very Happy
tu as raison. Et on arrive à ces conclusions que quand on fait marcher son cerveau :?
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Argoth
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 1:05

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kurnous
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 1:40

les cartes de la fin du cycle:
Balthasar Gelt* (Legend) 3EE
1-2-1 P / 3 HP
Forced: When this legend enters play, you must burn 3 zones instead of 2 in order to win for the rest of the game.
Lower the cost of the first card you play on your turn by 1 for each experience attached to this legend.
Action: When this legend attacks, attach 1 experience to it.



The Emperor's Statue (Support) 1E
1 P / Building
If you control a faceup non-E, support or unit card, sacrifice this card.


Celestial Wizard (Unit) 2E
1 P / 1 HP
Mage. Empire only. Ambush 2
Action: When this unit ambushes, it gains Counterstrike 3 until the end of the turn.


Recon in Force* (Quest) 0EEE
Mission.
Play in any opponent's zone under your control.
When you assign combat damage on this zone, you may place any number of that damage on this quest instead.
Forced: When the 3rd damage token is placed here, sacrifice this card to shuffle each player discard pile into his deck. Then, draw 3 cards.


Vengeful Slayer (Unit) 3D
1 P / 3 HP
Dwarf only. Slayer.
When your capital is dealt damage, you may put this unit into play from your hand, into your battlefield.


Doom Seeker (Unit) 2DD
1 P / 2 HP
Slayer.
Action: When this unit survives an attack on an opponent's zone, sacrifice this unit to destroy target support card in that zone.


Fearless in Battle (Tactic) 1DDD
Slayer.
Action: Until the end of the phase, each Slayer unit you control deals +1 damage in combat and gains Toughness 1.


Warding Mage (Unit) 2HH
1 P / 1 HP
Mage
Action: Choose a unit you control. Until the end of the phase, any opponent's effect that targets chosen unit is applied to this unit instead, if able. Limit once per phase.


Strike from the Shadows (Tactic) 1HH
Action: When a section of your capital is attacked, target a development in that zone. If it is a facedown H unit, it gains Ambush X until the end of the phase. X is its loyalty.


Saphery Waystone (Support) 2HH
1 P / Building
You may spend resource tokens on this card to pay for tactics.
Forced: When an opponent plays a tactic, put a resource here.


Gobbo Big Boss (Unit) 3O
- P / 3 HP
Goblin.
This unit gains P for each attacking or defending O unit you control.



Orc Warning Post (Support) 2OO
1 P / Fortification.
This zone cannot be attacked.
Action: Sacrifice a development to treat this card's printed text box as if it were blank (except for traits) until the end of the turn. Only an opponent may trigger this ability.

Skulltaker* (Unit) 4CC
2 P / 4 HP
Daemon. Hero.
This unit gains P for each experience attached to it.
Action: When an opponent's unit leaves play, spend 1 resource to attach it facedown to this unit as an experience.


Daemon Summoner (Unit) 2CC
1 P / 2 HP
Cultist.
Action: Sacrifice this unit to play a Daemon unit from your hand into this zone. That unit's cost is lowered by 2.

Nurgle's Reanch (Tactic) 1CCC
Spell.
Action: reveal all developments in target zone. Destroy each development with Ambush revealed by this effect. Put the rest back facedown.


Spawn of Sulekh (Unit) 6DeDe
4 P / 4 HP
Creature. Dragon. Battlefield only.
While this unit is attackin alone, a player must sacrifice a unit in order to declare defenders.


Vigilant Druchii (Unit) 3De
1 P / 3 HP
Elite.
While this unit is questing, cards cannot leave opponent's discard piles.


Sacred Cauldron (Support) 2DeDe
1 P / Siege.
You may spend resources on this card to play tactics.
Forced: When a unit is discarded from the top of an opponent's deck, put 1 resource token on this card if there are no resource tokens here.


Plunderer (Support) 0
Attachment.
Attach to target unit you control.
Attached unit gains Raider 2.



End Times (Tactic) 10
Epic Spell.
Limited. Play only on your turn.
Lower the cost to play this card by 1 for each card in your discard pile.
Action: Each player shuffles the top 10 cards of his discard pile into his deck. Each player reveals the top 10 cards of his deck and puts each unit revealed into play in any zone. discard the rest.

bon ben DE>orc et vive l'attachement qui donne raider 2
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Ellyrik
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 8:24

Intéressante la mission contre les decks meule et accessoirement qui fait piocher 3 cartes.

Cool le doom seeker, on va enfin pouvoir jouer contrôle en nain ! (bien qu'on n'ait pas de Horde sans fin, nous No )

Très bon aussi l'attachement gratuit et neutre qui donne Raider 2 !

Le Skulltaker est très fluff Smile mais cher.

Le dragon elfe noir est pas mal du tout, surtout si on l'a fait baigner dans le sang Wink

Enfin, dommage que le chaudron ne prenne qu'un jeton.

Pis la Fin des temps, ben c'est la fin des temps quoi ^^
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Budmilka
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 9:38

Thank you Argoth !

Citation :
Skulltaker* (Unit) 4CC
2 P / 4 HP
Daemon. Hero.
This unit gains P for each experience attached to it.
Action: When an opponent's unit leaves play, spend 1 resource to attach it facedown to this unit as an experience.
Are you sure ? Do you have cards in hand ? Because a Hero without "Limit 1 Hero per zone" doesn't make any sense, and I remember mentionning it to FFG, who said it was a typo.
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adeptus
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 9:44

Vigilant Druchii/End of times, ça peut être pas mal...
Un bon BP en perspective.
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juzam
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 10:29

Moi j'aime bien le deamon summoner. Même si j'aurais préféré une réduction de 2 sur le prochain démon joué... En compensation, tu peux sortir des démons surprises.
Globalement c'est un peu comme une ghoule...
Sinon Skulltaker, je le trouve un peu faible pour le cout. Une sanguinaire c'est pas unique et mieux...
Après la tactique est sympa, mais dépendra surtout du méta.

En tout cas, les cartes neutre envoyent du paté...
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Skychapon
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 10:43

Ellyrik a écrit:
Enfin, dommage que le chaudron ne prenne qu'un jeton.

Heureusement, car il n'est pas unique. Avec deux en jeu, c'est quand même très fort!
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Shindo
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 11:09

J'adore le Daemon Summoner, de la grosse violence et du gros brain en perspective, et le prochain démon joué ça aurait été dans le tour, là tu sacrifies, ça proc desecrated, etc etc etc du tout bon.
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Maxliger
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyJeu 25 Avr 2013 - 11:18

y a pas mal de choses intéréssantes, moi j'aime bien :

Citation :
Saphery Waystone (Support) 2HH
1 P / Building
You may spend resource tokens on this card to pay for tactics.
Forced: When an opponent plays a tactic, put a resource here.

il se rembourse très vite

Citation :
Celestial Wizard (Unit) 2E
1 P / 1 HP
Mage. Empire only. Ambush 2
Action: When this unit ambushes, it gains Counterstrike 3 until the end of the turn.

enfin une unité qui me donne envie de jouer ambush
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 29 Avr 2013 - 10:14

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4098

Une news présentant le dernier pack et une idée de Deck empire basé sur la nouvelle Légende. J'ai un peu de mal à voir comment le deck peut tourner correctement...
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egrimm
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MessageSujet: Re: The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6)   The Eternal War Cycle : Faith and Steel (BattlePack 6) - Page 3 EmptyLun 29 Avr 2013 - 22:52

Oui il n'y a presque aucune cartes de contrôle/
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